var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
    var extendStatics = function (d, b) {
        extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
            function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };
        return extendStatics(d, b);
    };
    return function (d, b) {
        if (typeof b !== "function" && b !== null)
            throw new TypeError("Class extends value " + String(b) + " is not a constructor or null");
        extendStatics(d, b);
        function __() { this.constructor = d; }
        d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
    };
})();
/**
   面向对象三大特性
       封装  继承  多态
                   一种事物有多种表现形态
       
       继承
          => 子类继承父类子类就拥有父相关属性和方法
        
        现实生活中
           儿子  -> 子类
           父亲  -> 父类

        软件世界中
           两个类存储 父子关系

           class A{
              money:number
              home:string
              
              playGame(){
              }
           }

          B子类     A父类
           class B extends A{
              
           }

      super关键字
         => 作为方法在子类构造器中调用父类的构造器，对父类进行实例化


 */
var Parent = /** @class */ (function () {
    // 不参的构造器是默认
    function Parent(name, age) {
        console.log('父类初始化');
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Parent.prototype.playGame = function () {
        console.log(this.name, '玩游戏');
    };
    return Parent;
}());
// 先有父类再有子类
var Son = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(Son, _super);
    function Son(name, age) {
        // 实例化父类
        var _this = _super.call(this, name, age) || this;
        console.log('子类初始化');
        return _this;
    }
    return Son;
}(Parent));
var son1 = new Son('jack', 18); // 创建一个姓名是jack，年龄是18的人
son1.playGame();
console.log(son1.name, son1.age);
